19 Temmuz 2008 Cumartesi

Photoshop Resimleri













Menüler ve Araç Çubukları - 9

-MENÜLER ve ARAÇLAR 9-
Exclusion:”Difference” ile çalisma mantigi aynidir ancak daha yumusak sonuçlar verir.Siyah rengin etkilesiminden siyah renk dogar.Beyaz rengin etkilesiminden uygulanan rengin karlit rengi olusur.Ara tonlarda da yine uygulanan rengin karsit rengi sonuç olarak elde dilir.
Hue:Etki eden renk ile atki edilenin “Hue” degeri kombine edilir.”Saturation” ve “Luminosity” degerleri degismez.
Saturation:”Saturation” rengin siddetidir diyebiliriz.Etki eden ile edilenin kombinasyonu sonucunda üretilen renk elde edilir.”Hue” ve “Luminosity” degerleri degismez.
Color:Rengin farkli bir seffaf katmaninin diger katmanlara etkimesidir.Daha anlasilir bir anlatim yapmak gerekirse renkli günes gözlüklerini (turuncu,mavi,yesil) taktiginizda etrafinizi sirf o rengin tonlarinda görmeniz sonucunu yaratir.
Luminosity:”Luminosity” rengin parlakligidir.Etki eden renk ile etkiyen rengin “Luminosity” degerleri kombine edilir.”Hue” ve “Saturation” degerleri degismez.”Color” efektine benzerlik gösterdigini söyleyebiliriz.
Yukarida anlatilan katman özellikleri tanimlari geregi size karmasik, akilda kalmaz görünmüs olabilir.Bu anlatimlari kesinlikle aklinizda tutmak gibi bir gereksinim duymayacaksiniz.Kafanizdan geçirdiginiz bir görüntüyü elde etmek için her katman modunu tek tek deneyin, belki de olusturmak istediginiz görüntülerden daha iyilerini tesadüfen üretebilirsiniz.
Öneriler
Daha dogal görüntüler elde etmek için “Color Burn” ve “Color Dodge” gibi ekstrem efektleri %100 opacity ile kullanmamaya çalisin.Uygun degerler %10 ile % 80 arasindadir.Tabi bazi durumlar hariç...
“Color Dodge” efekti ile açik renkler özellikle beyaz kullanmak hos sonuçlar doguracaktir.Çok koyu renkli zeminlere uygulamaktan kaçinin çünkü çok koyu zeminler bu efektin etkisini öldürür.
“Color Burn” efekti ile koyu renkler özellikle siyah kullanin.Çok açik renkli zeminler bu efektin etkisini yok edeceginden bu tür zeminlere pek uygulanmamalidir.
“Overlay” efektini kullanirken mutlaka beyaz rengin verdigi etkiyi görmelisiniz “Opacity”nin %50 nin altinda olmasi daha iyi sonuçlar verecektir.
ÖGRENMEDIGIMIZ BIR SEY KALMASIN
Define Pattern:Bu komutu açiklamadan önce “Pattern”in ne oldugundan bahsetmek geregini düsünüyorum.Pattern’in kelime anlami “desendir”.Bir yüzeyi bir desen ile kaplamak isteyebilirsiniz.Bunu tabi ki sizinde tahmin ettiginiz gibi copy paste yöntemi ile yapamayiz .10 cm karelik bir yüzeyi 1 cm karelik bir desenle kaplamamiz için tam 100 kere paste islemi yapmamiz gerekecektir.Bu yöntem de asla kabul edemeyecegimiz kadar ugrastirici ve zaman alicidir.Bu desenler Photoshop’ta ve bir çok gelismis programda copy ile aldiginiz bir sprite degil de pattern olarak adlandirilmis özel bir objedir.Sprite’ler paste edilebilir ancak dösenemezler. (non-tileable).Pattern’lar da dösenebilir ama paste paste edilemezler.Döseme islemi için bu özel obje gelistirilmistir.Belirli bir bölge seçim araci ile seçilir ve “edit” menüsünden “define pattern”seçilir.Böylece seçilen alan desen olarak hafizaya alinir.Bu islemden sonra istediginiz kadar copy islemi yapin bir sonraki “define pattern” islemine kadar hafizadaki desen bilgisi degismez.Peki desenleri nasil kullanacagiz?
Fill:Belirli bir seçim alanini veya katmani belirlenen bir renkte veya önceden belirlenmis bir desen ile boyamayi saglar.
Contents:Doldurma islemini yaparken neyin kullanildigini bu bölümde belirleyebiliyoruz.Örnegin;”foreground color” paletinizdeki çizim rengi;”backround color” paletinizdeki çizim rengi;”pattern”,”define pattern” ile hafizaya aldiginiz desen;”history”,”undo” yapilmayi bekleyen geçmisteki düzeltmeler;”black” siyah renk;”%50 Gray” siyah ile beyazin tam ortasinda bulunan gri;”white” ise beyaz renktir.
Blending
Opacity:Etki yüzdesi...%100 en etkili;%0 en etkisizdir.
Mode:Bu konumuzda ögrendigimiz katman efektlerini bu bölümde boyama islememiz esnasinda kullanma sansimiz var.
Preserve Transparency:Bu seçenek seçili oldugu sürece yaptiginiz islemler katmandaki seffaf olmayanbölgelere etki edecek, seffaf olan bölgelere dokunmayacaktir.Bu seçenek Photoshop genelinde birçok yerde karsimiza çikabilir,herzaman ayni islevdedir.

Menüler ve Araç Çubukları - 8

-MENÜLER ve ARAÇLAR 8-
PHOTOSHOP ve ACTIVONLAR ÜZERINE
Actionlar bir çesit photoshop makro dosyalaridir.Bir dizi islemi ardi ardina tek tusa tiklamakla yaptirmanizi saglar.Örnegin birçok dokümani siyah-beyaz hale getirip boyutunu 100x100 sabit degerine getirmek istiyorsunuz...Bu adimlari sirasiyla takip edersiniz ve her dökümana tek tiklama ile uygulatabilirsiniz.
Genel olarak actionlarin yanlis anlasildigi görüsündeyim.Actionlar bildiginiz komutlari ardi ardina dizerek size islemlerinizde kolaylik saglayacak dosyalardir.Asla bir bilmediginiz bir efektin action dosyasini download edip uygulayarak grafikler üretmek degildir.Örnegin sürekli e-posta yoluyla sordugunuz “TV LINES”in action dosyasini bulmak degildir bir photoshop kullanicisinin isi.
O teknigi ögrenip hiz kazanmak ve enerjiden tasarruf etmek için kendi olusturmasidir.Bu amaç disi kullanimlar nedeniyle size ögretici bir özellik tasimadigini aksine kullaniciyi tembellige götürdügünü düsünüyorum.
Sizin yapacaginiz actionlardan kaçmak degildir tabi ki,elinize geçen action dosyalarini incelemek ve hangi islemleri hangi sira ile neden yaptigini anlamaktir.Bu sekilde onlari çok yararli bir amaç için kullanmis oluruz.
LAYER EFEKT(katman efektleri) ve ÖZELLIKLERI
Katmanlari önceki konularimizda hatirladiginiz üzere asetet olarak düsünebilecegimizi söylemistik.Ancak bu seffaf kagitlarin çesitli özellikleri olabiliyor.Tam geçirgen, yari geçirgen ve bunlar gibi...Photoshop’ta bu özellikler çok çesitlidir.Bunlar sirasiyla;”Normal , Dissolve , Multiply, Screen, Overlay, Soft Light, Hard Light, Color dodge, Color Burn, Darken, Lighten, Difference, Exclusive, Hue, Saturation,Color,Luminosity”dirSimdi sirayla bu bize çok yabanci terimleri ögrenelim.
Normal:Siradan asetat katmanidir.Seffafligi “Opacity” adli bölümden degistirilebilir.%o degeri tam geçirgen (seffaf)dir.%100 degeri de geçirgen olmayan katman özelligini verir.Ara degerlerde gezinerek o anki çalismaniza en uygun geçirgenlik seviyesini belirkeyebilirsiniz.
Dissolve:Türkçe karsiligi “dagilma”,”erime” dir.Uyguladiginiz katmandaki feather görünümündeki bölümleri kendi özel dagilma algoritmasina göre düzenler,Bu efekt daha çok pürüzlü,daginik,kirli çizgi veya yüzeylerin yapiminda kullanilir.Daha iyi anlayabilmek için Photoshop’unuzda bir örnek yapin.
Multiply:Iki kaymani birbirine kombine eder.Sanki iki seffaf kagidi ardi ardina koyup onlarin içerisinden bakiyormusuz gibi...Ancak sonuçta elde edilen görüntü siyah renklerin hakim oldugu koyu bir görüntüdür.Eger bu etkinin kullanildigi katmanda siyah renk varsa aynen degisime ugramadan siyah olarak sonuca yansir.Beyaz renk varsa beyaz reng,n üzerine geldigi renik degismeden aynen birakilir.Matematiksel algoritmasi etkilesen iki rengin R,G,B degerleri çarpilir ve sonuç 255’e bölünür.Böylece olusan rakamlar sirasiyla sonuç renginin R,G,B’sini olusturur.
Screen:Iki image’in birbirine kombine edilmesiyle bu defa açik renklerin hakim oldugu bir görüntü elde edilir. Daha teknik açiklayacak olursak iki fotograf negatifi üst üste konulup fotografin foto kagidina basilmasi ile olusan görüntü elde edilir.Beyaz renk etkiyen renk de olsa etki edilen de olsa sonuç beyazdir.Siyah ise birlikte kombineye girdigi rengi degistirmez.Bu araç kisaca katmanlarin zit renklerine(invert) multiple islemini uygular.Bu nedenle Multpily’nin düsmanidir diyebiliriz::))
Overlay:Bu efekt tamamiyle “Multiply” ile “Screen” efektlerinin orta noktasini bulmak için üretilmistir.
Soft Light:Bu efekt hafif siddettek, bir spot isigin verdigi etkiyi vermek için üretilmistir.Kimi renk degerlerini “Multiply” eder. Kimilerini ise “Screen”...Etki eden renk koyu ise “Multiply” ;açik ise "Screen” uygular.Sonuçta olusan image’in kontrastinin (zitlik) yüksek olacagini söyleyebiliriz.Çünkü açik renkler daha açilir,koyu renkler ise daha koyulasir.
Hard Light:”Soft Light”in daha siddetli olan bir çesididir.Bu defa etkiyen renk siyah ise sonuç kesin olarak siyah; beyaz ise sonuç kesin beyazdir.
Color Dodge:Photoshop’un en etkileyici efektlerinden biridir ve benim kisisel favorim oldugunu söyleyebilirim. Bu etki ile uygulanan renk,uygulayicinin renk degerlerine bagli kalarak parlaklastirilir.
Color Burn:”Color Dodge”in tamamen karsitidir.Yanma, kor atesi gibi amaçlar için kullanilabilir.
Darken:Etkilesen renklerden koyu olankari baskin kilar.
Lighten:”Darken”in tam karsitidir.
Difference: Etkilesen renklerden daha açik tonda olani bulur ve diger renkten bu rengin R,G ve B degerlerini çikartir.

Menüler ve Araç Çubukları - 7

-MENÜLER ve ARAÇLAR 7-
Invert:Grafigimizin negatiflerini alir.
Equalize:Grafigimizdeki aydinlik bölgeleri daha aydinlik kilarak parlakligi arttirir.
Threshold:Bitmap grafiginizin aydinlik ve karanlik noktalarini açiga çikartir veya geri plana iter.”Threshold Level” ne kadar arttirilir ise canli noktalar o denli açiga çikar, ne kadar azaltilirsa kör noktalar o denli açiga çikar .Sonuç grafik siyah-beyaz oluyor.
Posterize:Grafigimizdeki renk sayi seviyesini belirlememizi saglar.Örnegin 2 renk seviyeli, 3 renk seviyeli, 7 renk seviyeli gibi...Açilan kutucuga kaç yazarsaniz renk sayi seviyesini o sayiya indirir.Unutulmamasi gereken sadece renk sayisini indirdigidir, dökümani “Indexed Color”a çevirmez.(8 bite indirmez veya yükseltmez)
Variations:Grafiginizin üzerindeki görsel olarak sari, kirmizi, yesil gibi renklerin miktarini arttirabiliyorsunuz.Bunun yaninda aydinlik , karanlik ayarlarini da görsel bir sekilde yapabiliyorsunuz.Ayar çubugu ”Fine”a yaklastikça ince ayar;”Coarse”e yaklastikça kaba ayar moduna geçilmis olur.
NOT:Web grafikleri genellikle az yer kaplamalidirlar ve bu nedenle “Image” menüzünden “Adjust” seçenegindeki “Indexed Color”a dönüstürülmelidirler.Bu seçenek grafigimizi 256 renge dönüstürür ve dosya boyutunu azaltir.Fakat bu seferde grfaiklerinize uygulanacak efektler ve araçlar çok azdir.

16 Temmuz 2008 Çarşamba


Menüler ve Araç Çubukları - 6

-MENÜLER ve ARAÇLAR 6-
TYPE TOOL ve ÖZELLIKLERI HAKKINDA KISA KISA
Type Tool penceresi içindeki ayarlardan bir kismi yazinin tümüünr bir kismi ise sadece imlecinle seçtiginiz harflere etki etmektedir.Örnegin “Color” özelliginde yaptiginiz degisiklik bir kisim harfleri seçmis olmaniza ragmen tüm yaziya etki edecektir.”Anti-alias” özelligindeki bir degisiklik de yine tüm yazimiza etki edecektir.
Bu iki özelligimiz disinda kalanlar sadece seçtigimiz harflere etki etmektedir.Örnegin “size” ile sadece seçtiginiz harflerin boyutunu degistirebilirsiniz. “baseline” ise sadece seçtiginiz harflerin satir alt çizgisine uzakligini belirleyebilir veya “tracking” ile seçtiginiz harfler arasindaki uzakligi degistirebilirsiniz.
TYPE TOOL ve TRANSFORM
Geçen derslerde ögrendiginiz “transform” çesitleri ve “type tool” özelliklerini kullanarak bir uygulama yapmanizi isteyecegim.”type tool” araci ile birlikte “tracking,baseline,size” özelliklerini her harf için farkli degerlere sahip olacak sekilde kullanmanizi ve olusan yazimiza tüm “transform” sekillerini (scale,rotate,skew. distort,perspective)kullanmanizi isteyecegim.Ancak bu islemleri uygularkenbir sorun ile karsilasacaksiniz.Hadi siz deneyin hemen ardindan dersimize devaö edelim ve sorunu çözelim.
“Transform” islemleri esnasinda karsilasmanizi bekledigim sorun yazimiza “distort” ve “perspective” araçlarinin uygulanamamasidir..Bu araçlarin uygulanacagi cisim önceden de belirttigimiz gibi vektör olmayan solid yüzeylerdir.”Text Tool” ile ürettigimiz. Yazimiz sold degil vektöreldir.Bu vektörel cismi solide çevirebilmek için “Layer” menüsünden “Type” seçeneginin altindaki “Render Layer” komutunu kullanmaniz yeterlidir.Artik “distort” ve “perspective” özelliklerinide uygulayabilirsiniz.
RENKLER ve PHOTOSHOP
Photoshop birçok konuda oldugu gibi renkler konusunda da rakiplerine fark atiyor.Hiç vakit kaybetmeden bu essiz araçlarin kullanimlarina geçiyorum.Bilinçli ilerleyen bir photoshop kuillanicisi olmak için lütfen su araçlarin üzerinde vakit harcayiniz.”Levels. Brightness/Contrast, Hue/Saturation, Invert” .Bu araçlar en temelleri olup en çok kullanilanlardir.
Levels:”Image” menüsünde ve “Adjust” seçeneginde bulunur.RGB modunda çalisirkeni 4 channel (kanal) seçenegi ile dökümanimizdaki renk araliklarini ve minimum,maksimum degerlerini ayarlamamizi saglar.R (red) modunda iken kirmizi, G(green) modunda iken yesil, B (blue) modunda iken mavi renk araligini belirlemeye olanak tanir.Genellikle taradiginiz fotograflarinizin veya Webcam’lar ile aldiginiz görüntülerin orijinal renklerine döndürülmesine kullanabilirsiniz.
Curves: Level mantigi ile aynidir ancak bu kez renk ayarlarini egrilerle yapiyoruz.Egrinin üzerine gelip sol fare tusu ile basili tutup getirmek istedigimiz yere birakiyoruz.Tavsiyem bu araci tek rengin tonlarindan olusan dökümanlarda veya bölgelerde kullanmaniz.Örnegin siyah beyaz bir butona metalik bir görüntü vermek için bu araci kullanmak en dogrusudur.
Color Balance: Özellikle CMYK’dan RGB moduna geçisteki renk degisimlerini; açik, orta ve koyu ton seçenekleri olmak üzere düzeltme yapmakta kullanilir.
Brightness/Contrast: Dökümaninizin aydinlik ve zitlik renk ayarlari üzerinde degisiklik yapmanizi saglar.Tipki televizyonlariimizda oldugu gibi...
Hue/Saturation:Dökümanimizin renk,parlaklik ve aydinlik ayarlarini degistirmemizi saglar.Eger “Colorize” aktif durumda ise aracin kullanimi degisir.Tüm renkleri belirlediginiz rengin tonlarina çevirir.”Hue” renk degerini, “saturation” parlakligi, “lightness” ise aydinligi temsil eder
Desature:Grafigimizi siyah-beyaz hale getirir.
Replace Color:Replace’nin kelime anlami bir seyi yenisiyle degistirmektir.Dökümanimizdaki belirli bir rengi seçip onu diger bir renk ile degistirmemizi saglar
Selective Color:Kirmizi, yesil, sari, mavi mor, beyaz, gri gibi belirli renkleri seçerek dökümandaki miktarlarini ayarladigimiz bir araçtir.Çok kullanisli bir araç olmadigi ve kullanimi pek rahat olmadigi için üzerinde durmuyorum, simdilik sadece ne oldugunu bilmeniz yeterli.
Channel Mixer:Bir CMYK’yi RGB’ye çevirmede yardimci bir araç daha...Grafigimizdeki kirmizi,mavi ve yesillerin miktarlarindaki oynamalaii yapmamizi saglar.